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2008年2月 6日 (水曜日)

【Xbox360】実績が8000を超えました

7600は超えてたんですが、RezHDなんかチマチマやっても、とりあえずは100が精一杯なわけで。
まあ、3月中には8000超えるかな?と思ってたんですが、あっさり超えてしまいました。

「地球防衛軍3」の難易度INFERNO全クリアしたので、クリアと全武器取得で合計500。
このアバウトさも「地球防衛軍」らしいといえばらしい(笑)

ライサンダーZとZEXR-GUNを頼りに「慎重に」進んでいったら少しずつクリアできたってのが真相です。
敵は数百の蟻や蜘蛛だったりしますが、殆どの敵はこちらが仕掛けない限り反応しないので、1グループずつ反応させておびき寄せ全滅、を繰り返すと何とかなる「こともある」のです。
「烈火」はどうしてもクリアできないので自爆テロに頼りましたが。
最後にクリアした面はステージ47の「魔窟の主 怒る!」だったりします。
最終面の「星船」(宙船に非ず)は、ライサンダーZ二丁持ちで、ひたすら弱点だけ攻めてたら堕ちました。
最後の体力はわずかだったので、終わるまでの雑魚の攻撃で死んでますけど(笑)
それでもクリア扱いになるので助かったです。

ステージ47は、超蜘蛛の攻撃で死んでしまってました。
コイツに綿飴にされると12000を超えているHPはあっという間に無くなります。
なので、倒す順番を考えて一匹ずつライザンダーZでおびき出して、ZEXR-GUNで倒しました。
それでも、残り2匹や3匹の時点で死ぬことがかなりありましたが。
たまたま味方がそれなりに残ったので、これが囮&攻撃補助になってクリアできた気がします。
最後に1匹だけ残ってるやつを慎重に探しにいったらただの蜘蛛(これでも攻撃されたらあっという間に体力無くなります)がいて、味方が倒しちゃいました(笑)

相変わらず、敵の数や画面効果を処理落ちよりも選ぶ漢らしい仕様なので、難易度INFERNOではほとんど画面が止まってるような時が多々ありますが、面白さも変わってないのでヨシです。

INFERNOクリア特典のジェノサイドガンは、一部敵を除いて絶大な威力で、自爆したら絶対に死にますが、快適に使える面だとストレス解消にピッタリです。
時々スコープ越しに撃ったら目の前を味方が通って爆発、それで死ぬことありますが(笑)

やっぱり実績は一万を超えて一人前かなあ、と思います。

「N3」の消えたデータの復活(やり直し)とか暇つぶしはいろいろありますが、実績狙いだと「コールオブディーティー4」なのかなあ。
「トラスティベル」や「アイドルマスター」するのが数を稼ぐにはいいんでしょうけど。

あ、Rezは結局DC版の時と同じとこで躓いてます。
あんまし腕が上がってるわけではないと(笑)


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